Damn,游戏行业的原型成本逻辑,刚刚被一个开源模型直接干碎了

Damn,游戏行业的原型成本逻辑,刚刚被一个开源模型直接干碎了🤯。。。

当外行还在纠结 720p24 帧的时候,内行已经在算验证周期成本能压缩多少倍了,

也就是说独立团队攒人搭班子耗几周做可玩原型的死局,现在直接被打开了缺口。

半年后再回头看, 这个世界模型一定会是游戏行业的一个分水岭,

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